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 02▲ PARTICULARITÉS

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AuteurMessage
Hogwarts
Hogwarts

Parchemins : 66
Date d'inscription : 28/01/2012

02▲ PARTICULARITÉS Empty
MessageSujet: Re: 02▲ PARTICULARITÉS   02▲ PARTICULARITÉS EmptyMer 26 Juin - 4:03




"Les Particularités magiques"
« They're Special »


Être un sorcier est déjà une particularité hors du commun. Mais certains sorciers sont dotés d'un talent en plus, d'une particularité qui les différencie encore un peu plus. Fruit d'un dur labeur, certains dons sont très recherchés. D'autre sont innés, ou ressemblent davantage à une malédiction. Quoi qu'il en soit, ces dons ne seront pas attribués à la hâte. Pour en posséder un, il vous faudra avant votre présentation envoyer un message à Hogwarts et nous expliquer pourquoi votre personnage devrait avoir ce don, ainsi que d'un court RP dans lequel vous utilisez ou subissez votre particularité.



«Animagus - 0/5»


Un Animagus peut se transformer en une forme animale. La magie requise pour cette transformation est complexe et d'un niveau assez élevé ; peu de sorciers y sont arrivés. Le ministère de la Magie conserve le registre des Animagus connus à cause des abus possibles de ce genre de compétences. Lorsqu'un sorcier se transforme en animal, quelques indices, directement associés à sa forme humaine, sont visibles. Par exemple, McGonagall et Skeeter portent toutes deux des lunettes et leur forme animagus inclut des marques autour des yeux rappelant leur lunettes.
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« Fourchelang - 0/2 »


L'aptitude a parler le langage des serpents et à les commander est extrêmement rare et considérée comme la marque d'un sorcier maléfique, associée à Salazar Serpentard, qui possédait ce pouvoir. Très peu de sorciers sont des Fourchelang. En plus de Serpentard lui-même, les autres Fourchelang comprennent Tom Jedusor Jr./Voldemort et quelques membres de la famille Gaunt. Cette langue ressemble à une succession de sifflements étranges.
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« Métamorphomage - 0/3 »

A l'opposé de certains autres types de sorciers listés sur cette page, les Métamorphomages sont nés avec la capacité de changer leur apparence à volonté. Ce terme provient du préfixe grec "méta-" exprimant la succession, le changement et "morph", qui signifie "forme". On ne devient pas métamorphomage, c'est une condition que l'on possède dès sa naissance.
— pseudo



« Occlumens - 0/2 »

L'Occlumancie permet aux personnes qui la maîtrisent de parer les efforts d'un Legilimens pour pénétrer leur esprit, et lire leurs pensées et leurs mémoires. La personne ayant ces compétences est appelée Occlumens. Vient du latin "occulto", "cacher, dissimuler, couvrir", et "mens", esprit.
— pseudo




«Demi-Vélane - 0/4 »

Créature d'apparence humaine capable d'attirer tous les hommes via un puissant sortilège, la vélane prend l'apparence d'une femme à la beauté enivrante, presque surnaturelle mais lorsqu'elle s'énerve elle devient hideuse et ressemble à une harpie. Les demi vélanes sont le fruit de l'union entre une vélane et un mortel. Elles perdent une partie du charme de la vélane, mais restent des êtres au charme envoûtant et au caractère imprévisible.
— pseudo



«Voyant 0/2 »

La divination est le domaine de la magie qui concerne la prédiction d'évènements du futur. Beaucoup de sorciers considèrent cette branche comme étant très imprécise. Il existe différents types de divination.
— pseudo


«legilimens - 0/2»

Un Legilimens est un sorcier ayant appris l'art de la Legilimancie, qui permet de lire les pensées d'autrui. Dumbledore et Rogue étaient tous deux experts dans le domaine, ainsi que Voldemort. Vient du latin "legens", "lecteur", et "mens", "esprit".
— pseudo



«Loup-Garou - 0/4»


Le loup-garou ou lycanthrope est un humain qui se métamorphose en loup ou en créature anthropomorphe proche du loup. Il passe la plus grande partie de son temps sous une forme humaine mais une fois par mois, à la pleine lune, il se transforme en une bête sauvage animée d'intentions meurtrières et privée de toute conscience humaine.
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— pseudo

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